Neue Termine: 28./29.5.26 und 2./3.6. jeweils von 9.00.-11.30 Uhr.
Ein interaktiver Online-Workshop zum Einstieg in die Entwicklung analoger Serious Games
๐ Was motiviert Menschen zu spielen? (intrinsisch vs. extrinsisch, Flow, Agency, soziale Dynamik)
๐ Wie funktionieren kooperative und kompetitive Spielsysteme?
๐ Was lassen sich Narration und Spielรคsthetik optimal verbinden?
๐ Wie verknรผpfe ich Mechaniken mit kognitiven Lernzielen (z.B. Analyse, Transfer, Perspektivwechsel)?
๐ Wie kann ich die Spieldynamik verรคndern?
๐ Wie entsteht aus all dem ein konsistentes Spielsystem?
Und dann bauen wir natรผrlich eigene Prototypen.
Format: 4 Online-Module ร 2,5 Stunden - natรผrlich interaktiv, abwechslungsreich, keine Frontalbeschallung
max. 12 Teilnehmende
inkl. strukturierter Entwicklungs-Templates und jede Menge Materialien zum Download.
Fรผr wen? Pรคdagog:innen, Trainer:innen, Organisationsentwickler:innen, Spielbegeisterte, Menschen, die Lernprozesse nicht mehr nur moderieren, sondern gestalten wollen.
Du brauchst keine Vorerfahrung im Game Design โ nur Neugier und Lust auf systemisches Denken.
Preis zzgl. MwSt. i.H. v. 19%
Neue Termine: 28./29.5.26 und 2./3.6. jeweils von 9.00.-11.30 Uhr.
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๐ Wie funktionieren kooperative und kompetitive Spielsysteme?
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Format: 4 Online-Module ร 2,5 Stunden - natรผrlich interaktiv, abwechslungsreich, keine Frontalbeschallung
max. 12 Teilnehmende
inkl. strukturierter Entwicklungs-Templates und jede Menge Materialien zum Download.
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Du brauchst keine Vorerfahrung im Game Design โ nur Neugier und Lust auf systemisches Denken.
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